OpenAIは2026年2月2日、macOS向けのデスクトップアプリケーション「Codexアプリ」を正式にリリースした。
「Codexアプリ」は、開発者が複数のAIエージェントを同時に指揮するための「コマンドセンター」として設計されている。
最大の特徴は、複数のエージェントと並行して作業するために実装された、プロジェクトごとに整理された「個別スレッド」と、標準サポートされた「ワークツリー(Worktree)」機能だ。
これにより、複数のエージェントが同一のリポジトリ(プログラムの保管場所)上で作業する場合でも、互いの作業内容を競合させることなく、分離された環境で並行してタスクを進めることが可能となる。
開発者は、あるエージェントに機能実装を任せている間に、別のエージェントとバグ修正を行うといったマルチタスクが可能となり、コンテキスト(文脈)を切り替える手間なく効率的にプロジェクトを進行することができる。
また、指示内容、リソース、スクリプトをひとまとめにした「スキル」機能を備えている。
「Codexアプリ」には、スキルを作成・管理するための専用インターフェースが用意されており、Codexに特定のスキルを指定して使わせたり、タスクに応じて自動的に使わせたりすることが可能だ。
なお、OpenAIでは、社内で数百のスキルを構築しており、評価の実行やトレーニングの監視、ドキュメント作成、成長実験のレポーティングなどが含まれている。
例えば、「Figmaからデザイン情報を取得してUIコードを生成する」「Linearでバグ管理を行う」「Cloudflareなどのクラウド環境へデプロイする」などだ。
こうして作成された独自のスキルは、チーム内で共有することも可能であり、企業ごとの業務フローに合わせたカスタマイズに対応する。
さらに、定型業務を自動化する「オートメーション機能」も実装された。
ユーザはスケジュールを設定することで、CI(継続的インテグレーション)の失敗検出や日次リリースの概要作成といったタスクを、AIにバックグラウンドで実行させることができる。
完了した作業はレビューキューに蓄積され、ユーザは任意のタイミングで確認・承認を行うだけで済むため、管理コストの削減が見込まれる。
OpenAIによると、直近1ヶ月で100万人を超える開発者がCodexを利用しており、その利用頻度は倍増しているという。
同社は今後、Windows版の提供や推論速度の向上を進め、AIと人間が協働する新たな開発スタイルの定着を目指す方針だ。
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